Autómata: Juguetes Móviles en el Aula

11 June 2012
Autómata: Juguetes Móviles en el Aula

 

El proyecto educativo europeo CLOHE es una iniciativa innovadora que utiliza juguetes de movimiento mecánico (Autómatas) como herramienta para incidir en la mejora del aprendizaje de ciertas competencias transversales esenciales por parte de los alumnos de primaria.

 

El proyecto educativo europeo CLOHE es una iniciativa innovadora que utiliza juguetes de movimiento mecánico (Autómatas) como herramienta para incidir en la mejora del aprendizaje de ciertas competencias transversales esenciales por parte de los alumnos de primaria.

 

Los juguetes de movimiento mecánico (Autómatas) son una manera muy útil de introducir a los alumnos en materias como la ingeniería, el arte, la escultura la mecánica y la ciencia, gracias a la combinación entre juego y tecnología. Si queremos que los comprendan la importancia de la ingeniería y la tecnología los juguetes mecánicos son una forma ideal para introducir sus conceptos. Pero los juguetes mecánicos van más allá ya que siempre han fascinado a los niños en tanto combinan los elementos del juego creativo con la magia inexplicable de su funcionamiento.

 

 

Los resultados del proyecto CLOHE permitirán a profesores y alumnos construir su propio Autómata. Para ello incluirán manuales del profesor detallados, seminarios, documentación, metodología y un museo virtual on-line en el que los alumnos puedan mostrar sus logros a sus compañeros.

 

 

Todos los recursos del proyecto serán probados y experimentados en escuelas de primaria Europa y estarán disponibles para su uso en la web del proyecto.

 

Que son los automatas?

Los Autómatas son juguetes de movimiento mecánico. Un Autómata es resultado de la combinación de ingeniería con expresión artística y cultural. Los Autómatas son “Esculturas cuentacuentos mecánicas”.

 

El movimiento de un autómata está creado, normalmente, por herramientas mecánicas como piñones, engranajes o manivelas pero algunos usan pilas o energía solar. Normalmente la parte inferior del Autómata es la que contiene los componentes mecánicos y la superior “el juguete que se mueve” como resultado del funcionamiento de esos componentes mecánicos.

 

Puedes visitar la página de los Autómatas del Museo de CLOHE (más de 100 videos para ver cómo trabajar con un autómata) http://www.youtube.com/user/CLOHE2012/featured

 

Hacer un Autómata

El proyecto tiene una clara idea de cómo los profesores pueden usar las herramientas del proyecto y fabricar un autómata paso a paso en su clase:

*    Crear y definir los caracteres de una historia con unos materiales disponibles

*    Diseño del automata

*    Fabricar el automata

*    Montar y probar el automata

*    Obtener información a través de la prueba y el ajuste

 

Finalmente utilizaremos el autómata para la historia original. 

Acerca del proyecto

 

Es un proyecto Comenius de 2 años dirigido a estudiantes de primaria. El consorcio que está desarrollando el proyecto viene de universidades, ONG, Pymes, colegios y especialistas de museos de toda Europa.

 

Calendario del proyecto

El equipo del proyecto está actualmente desarrollando los materiales iniciales que permitirá a los profesores de toda Europa la utilización y puesta en práctica de los mismos en sus clases.   La primera experimentación se llevará a cabo en Alemania e Italia.

 

Si quieres encontrar más documentación del proyecto CLOHE y cómo puedes formar parte del contacta con: 

Website: http://www.clohe-movingtoys.eu/

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Fechas del projecto
 01 Noviembre 2011 - 31 Octubre 2013
Áreas de interés:
Comunidad escolar
Tags
  • ability
País
Pan Europeo
Europeos no comunitarios
Enlaces del recurso
Acrónimo
CLOHE
Tipo de Programa
Organiza